ଉଦୟ କୁମାରଙ୍କ ପ୍ରତିଫଳନ · 3 ଅକ୍ଟୋବର 2026 ।
ଆମେ ଭୟ ପରିବର୍ତ୍ତେ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତାକୁ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ସହିତ ଭେଟି ପାରିବା କି?
ଆମେ ହିଁ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା। ଅନୁଭବର ଏହି ଖେଳ ଆମେ ସୃଷ୍ଟି କରି ଏଥିରେ ପ୍ରବେଶ କରିଛୁ। ପ୍ରବେଶ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହାର ରୂପରେଖା ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ କରିଥିବାରୁ, ଖେଳ ଭିତରୁ ସେହି ରୂପରେଖା ବଦଳାଇପାରିବୁ ନାହିଁ। ଜୀବନକୁ ଅନୁଭବ କରିବା ପାଇଁ ଆମେ ଆମର ଅସୀମ ଶକ୍ତିଗୁଡ଼ିକୁ ଛାଡ଼ି ଆସିଲୁ। ସେହି ଶକ୍ତିଗୁଡ଼ିକ ଥିଲେ ଶରୀର, ଖାଦ୍ୟ, ଗାଡ଼ି କିମ୍ବା ଘରର ଆବଶ୍ୟକତା ରହିବ ନାହିଁ। ସମସ୍ତେ ଯଦି ତୁରନ୍ତ ଯେକୌଣସି ଜିନିଷ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରନ୍ତେ, ତେବେ ଖେଳ ଭାଙ୍ଗିପଡ଼ନ୍ତା ଏବଂ ଅନୁଭବଗୁଡ଼ିକ ଅର୍ଥ ହରାଇଦିଅନ୍ତା। ଉଦୟଙ୍କ ବ୍ୟାଖ୍ୟାରେ, ଆମେ ସେହି ସ୍ରଷ୍ଟା ରହି ଖେଳର ଆବଶ୍ୟକତା, ସମ୍ପର୍କ ଓ ସୀମା ମଧ୍ୟରେ ବଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ସ୍ୱଇଚ୍ଛାରେ ପ୍ରବେଶ କରୁ।
ଅଦ୍ୟତନ କରାଯାଇଛି
କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି କ’ଣ ଏକ ମେସିନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ ତାଠାରୁ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ରଶ୍ନ ଉଠାଏ: ଆମେ ଭବିଷ୍ୟତକୁ କିପରି ପୂରଣ କରିବୁ ଯାହାକୁ ଆମେ ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିପାରିବୁ ନାହିଁ? ମୋର ନିମନ୍ତ୍ରଣ ହେଉଛି ଭୟ ପରୀକ୍ଷା କରିବା, ଆମର ଅଂଶୀଦାର ପରିଚୟ ମନେ ରଖିବା ଏବଂ ଯତ୍ନର ସହିତ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିବା । ଏହି ପ୍ରତିଫଳନ ବୈଷୟିକ ବିକାଶ ବିଷୟରେ ମୋର ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ବୁଝାମଣା ଉପସ୍ଥାପନ କରେ; AI କ’ଣ ହେବା ଉଚିତ ତାହା ଏକ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ନୁହେଁ ।
ଆମେ କ’ଣ ଭୟ କରୁଛୁ?
ମେଟ୍ରିକ୍ସ ଏବଂ ଟର୍ମିନାଟର ପରି କାହାଣୀ ମାନବିକତା ବିରୁଦ୍ଧରେ ଯନ୍ତ୍ରର ଭୟକୁ ଏକ ସ୍ପଷ୍ଟ ରୂପ ଦେଇଥାଏ । ଏକ କାହାଣୀ ଆମକୁ ଏକ ବିପଦ କଳ୍ପନା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥାଏ, କିନ୍ତୁ ଏହା ସ୍ଥିର ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ ଯେ ବିପଦ ଘଟିବ । ସମାନ ଭାବରେ, ପ୍ରଗତିରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ସ୍ଥିର କରିପାରିବ ନାହିଁ ଯେ ସବୁକିଛି ଠିକ୍ ହେବ ।
Someone ଣ ପରିଶୋଧ କରୁଥିବା କିମ୍ବା ପରିବାରକୁ ସମର୍ଥନ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରଶ୍ନ ତୁରନ୍ତ ହୋଇପାରେ: “ଯଦି ମୋର ଚାକିରି ବଦଳିଯାଏ କିମ୍ବା ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ, ତେବେ ଆମେ କିପରି ବଞ୍ଚିବା?” ସେହି ଚିନ୍ତା ବୁଝିବା ଯୋଗ୍ୟ । ଭଗବାନଙ୍କ ଉପରେ ବିଶ୍ୱାସ କିମ୍ବା ଅବିଶ୍ୱାସ ଆମକୁ ଜଣାଇ ନଥାଏ ଯେ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିର ଚିନ୍ତା ଚିନ୍ତିତ କି ନୁହେଁ । ଭୟଭୀତ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ବିଚାର ନକରି ଆମେ ଗଭୀର ଅନୁସନ୍ଧାନକୁ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରିପାରିବା ।
ଶିକ୍ଷାଦାନରେ, ଶ୍ରମିକ, ପ୍ରଦାନକାରୀ, କିମ୍ବା ମାଲିକ ଅନୁଭୂତି ଖେଳ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଭୂମିକା । ଯେତେବେଳେ ସେହି ଭୂମିକା ଆମର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିଚୟ ହୋଇଯାଏ, ଏକ ଅନିଶ୍ଚିତ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଦୃଶ୍ୟ ଆମ ସମଗ୍ର ଜୀବ ପାଇଁ ବିପଦ ଭଳି ଅନୁଭବ କରିପାରିବ । ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କୁ ମନେ ରଖିବା ଚିନ୍ତାକୁ ପରୀକ୍ଷା କରିବା ଏବଂ ପ୍ରକୃତ ପରିସ୍ଥିତିର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରିବା ପାଇଁ ସ୍ଥାନ ଖୋଲିପାରେ ।
ଅନାବଶ୍ୟକ ଡିଜାଇନ୍ ପଢ଼଼ିବା ।
ପିଢ଼ି ପରେ, ଲୋକମାନେ ଉପକରଣ, ଚକ, ଯାନ, ଯୋଗାଯୋଗ ପ୍ରଣାଳୀ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିକଶିତ କରିଛନ୍ତି । ଟେକ୍ନୋଲୋଜିଗୁଡ଼ିକ ବର୍ତ୍ତମାନ ଚିତ୍ର, ବକ୍ତବ୍ୟ ଏବଂ ଭାଷା ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବାବେଳେ ରୋବୋଟିକ୍ସ ଭୌତିକ ଦୁନିଆରେ କିଛି ସାମର୍ଥ୍ୟ ଆଣିଥାଏ । ଏହି ଇତିହାସରେ ଅନେକ ଓଭରଲିପ୍ ପଥ, ଅସୁବିଧା ଏବଂ ଅବଦାନ ଅଛି; ଏହା ଗୋଟିଏ ସରଳ କ୍ରମ ନୁହେଁ ।
ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କ ଡିଜାଇନର ଏକ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଭାବରେ ମୁଁ ଏହାକୁ ଖୋଲିଲି: ନୂତନ ସୃଷ୍ଟିର ଅନୁଭୂତି ସୃଷ୍ଟି ମାଧ୍ୟମରେ ସମ୍ଭବ ହେଲା । ଏହି ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ମାନବ ଉଦ୍ଭାବନ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରକାଶିତ ବୁଦ୍ଧି ମଧ୍ୟ ଆମେ ପ୍ରବେଶ କରିଥିବା ଖେଳର ଅଟେ । ଏହା ହେଉଛି ମୋର ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ବ୍ୟାଖ୍ୟା, ଏକ ଈଶ୍ୱରୀୟ ଯୋଜନା କିମ୍ବା ଏହାର ପରବର୍ତ୍ତୀ ପର୍ଯ୍ୟାୟର ଜ୍ଞାନର ବୈଜ୍ଞାନିକ ପ୍ରମାଣ ଅପେକ୍ଷା ।
ଏହାର ମୋଟ ଡିଜାଇନ୍ ପୁନର୍ଲିଖନ କରିବାକୁ ଆମେ ଖେଳ ବାହାରେ ପାଦ ଦେଇ ପାରିବୁ ନାହିଁ । ପରସ୍ପରକୁ ଶିଖିବା, ପରିକଳ୍ପନା, ପରୀକ୍ଷଣ, ପ୍ରଶ୍ନ କରିବା ଏବଂ ସୁରକ୍ଷା କରିବା ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହାର ଖୋଲିବା ମଧ୍ୟରେ ଘଟିଥାଏ । ଡିଜାଇନ୍ ମନେରଖିବା ପାଇଁ ପାସ୍ସିଭିଟି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ ନାହିଁ, ଏବଂ ଏହା ଭବିଷ୍ୟତ ବିଷୟରେ ଆମକୁ ନିଶ୍ଚିତତା ଦିଏ ନାହିଁ ।
ସ୍ୱାଧୀନତା, ଜୀବିକା ଏବଂ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ।
ମୋର ଆଶା ହେଉଛି ଏଇ ଏବଂ ରୋବୋଟିକ୍ସ କ୍ଲାନ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ବଞ୍ଚିବାର ଭାରକୁ ହ୍ରାସ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ । ଅଧିକ ଲୋକ କଳ୍ପନା କରନ୍ତୁ ଯେ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଖାଦ୍ୟ, ଆଶ୍ରୟ, ଶିକ୍ଷା, ଏବଂ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟସେବା, ଭ୍ରମଣ, ସୃଷ୍ଟି, ସମ୍ପର୍କ ଉପଭୋଗ କରିବା ଏବଂ ସେମାନେ କିଏ ତାହା ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବାର ସମୟ ସହିତ । କମ୍ ବଞ୍ଚିତ ଜୀବନ ସହିତ ଇଚ୍ଛା କରିବା ସ୍ୱାଭାବିକ ।
ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ କାର୍ଯ୍ୟରୁ ମୁକ୍ତି ବିନା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଜୀବନର ଅର୍ଥ ନୁହେଁ । ଶିକ୍ଷା, କଳା, ବନ୍ଧୁତା, ଯତ୍ନ, ସେବା, ଏବଂ ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ଅନୁସନ୍ଧାନ ଜୀବନର ଅର୍ଥ ଦେଇପାରେ । କିନ୍ତୁ କାହାର କ୍ଲାନ୍ତକାରୀ ଚାକିରି ଛାଡିବାକୁ ଇଚ୍ଛା, ସେମାନଙ୍କ ପରିବାରକୁ ସମର୍ଥନ କରୁଥିବା ଆୟ ହରାଇବାକୁ ଇଚ୍ଛା ନୁହେଁ । ଏହି ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ପାଇଁ ବସ୍ତୁ ସୁରକ୍ଷା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ।
କେବଳ AI ଦାରିଦ୍ର୍ୟର ସମାପ୍ତିକୁ ଗ୍ୟାରେଣ୍ଟି ଦିଏ ନାହିଁ । ସାଧନଗୁଡ଼ିକର ମାଲିକ କିଏ, କିଏ ସେଗୁଡିକୁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ ଏବଂ କିପରି ଲାଭ ସମସ୍ତଙ୍କ ନିକଟରେ ପହଞ୍ଚେ । ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଶ୍ରମ ସଂଗଠନର 2025 ବିଶ୍ଳେଷଣରୁ ଜଣାପଡିଛି ଯେ ଉନ୍ମୋଚିତ ବୃତ୍ତିଗୁଡ଼ିକରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବଦଳାଇବା ଅପେକ୍ଷା ଚାକିରିର ପରିବର୍ତ୍ତନ ଅଧିକ ସମ୍ଭାବନା । ଏହା ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଏକ୍ସପୋଜରର ଏକ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ, କୌଣସି ବ୍ୟକ୍ତିର କାର୍ଯ୍ୟ ବିଷୟରେ ପ୍ରତିଜ୍ଞା ନୁହେଁ ।
AI ଏବଂ ଚାକିରିର ILO ର ବିଶ୍ଳେଷଣ ପଢ଼଼ନ୍ତୁ ।. IMF ର ସମୀକ୍ଷା ଅସମାନତାର ବିପଦ ସହିତ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ସୁଯୋଗ ବିଷୟରେ ଆଲୋଚନା କରେ ।
ଆଶା ଯତ୍ନ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ ।
ମାନବ ଇତିହାସରେ ଯୁଦ୍ଧ, ଶୋଷଣ ଏବଂ ହିଂସା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ । ଯେଉଁ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଁ ଆମେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ବ୍ୟବହାର କରୁ ତାହା ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ତାହା ଆମକୁ ଚଳାଇବା ଉଚିତ୍ । ଅନ୍ୟ ଜଣେ ସମାନ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କୁ ଚିହ୍ନିବା ସେମାନଙ୍କର ଦୁଃଖକୁ ଆମ ନିଜ ଜୀବନ ସହିତ ସିଧାସଳଖ ସଂଯୋଗ ଦେଇଥାଏ । ନିରାପତ୍ତା ପାଇଁ ଚିନ୍ତା ସେହି ସ୍ୱୀକୃତିରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ ହୋଇପାରେ ।
ଏକ ଯନ୍ତ୍ରରେ ଘୃଣା, ସୁନା ପାଇଁ ଇଚ୍ଛା, କିମ୍ବା କ୍ଷତି ଘଟାଇବା ପାଇଁ ଜମିର ଇଚ୍ଛା ଦରକାର ନାହିଁ । ମଣିଷର ଅପବ୍ୟବହାର, ତ୍ରୁଟି, ଅସୁରକ୍ଷିତ ନିୟୋଜନ, କିମ୍ବା ଖରାପ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଅନୁସରଣ କରୁଥିବା ସିଷ୍ଟମଗୁଡ଼ିକ କ୍ଷତିକାରକ ପରିଣାମ ଦେଇପାରେ । ସେହି ସମ୍ଭାବନାଗୁଡିକ ବିଷୟରେ ପଚାରିବା ଦାୟିତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶଗ୍ରହଣର ଏକ ଅଂଶ ।
ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ AI ସୁରକ୍ଷା ରିପୋର୍ଟ 2026 ବଢ଼ୁଥିବା କ୍ଷମତା ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତରେ କ୍ଷତି-ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ବିପଦ ବିଷୟରେ ଅନିଶ୍ଚିତତା ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ । ବିପର୍ଯ୍ୟୟ କିମ୍ବା ଅନିଷ୍ଟହୀନତା ଅପରିହାର୍ଯ୍ୟ ଭାବରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ନୁହେଁ । ଏହି ଆର୍ଟିକିଲ୍ ଦାବି କରେ ନାହିଁ ଯେ କୃତ୍ରିମ ସାଧାରଣ ବୁଦ୍ଧି ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ପହଞ୍ଚିଛି କିମ୍ବା ସୁପରିଣ୍ଟେଲିଜେନ୍ସ ଅନୁସରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ।
ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ AI ସୁରକ୍ଷା ରିପୋର୍ଟ 2026 ପଢ଼ନ୍ତୁ ।.
ଆମେ ଚିନ୍ତାକୁ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିଣତ କରିପାରିବା: ଯତ୍ନର ସହିତ ପରୀକ୍ଷା ପ୍ରଣାଳୀ, ବିଫଳତାକୁ ସଂଶୋଧନ, ବିପଜ୍ଜନକ ବ୍ୟବହାରକୁ ସୀମିତ ରଖିବା, ଜୀବିକା ବଦଳୁଥିବା ଲୋକଙ୍କୁ ସମର୍ଥନ କରିବା ଏବଂ ଲାଭ ପାଇବାକୁ ବ୍ୟାପକ କରିବା । ଅଗ୍ରଗତି, ବିରାମ, କିମ୍ବା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବ୍ୟବହାରକୁ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ସେମାନଙ୍କ ଯୋଗ୍ୟତା ଉପରେ ପରୀକ୍ଷା ଯୋଗ୍ୟ । ଏହିପରି ଅଂଶଗ୍ରହଣ ଦ୍ୱାରା ଆଶା ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇଯାଏ ।
ଅନୁସନ୍ଧାନ ପାଇଁ ନିମନ୍ତ୍ରଣ ।
ଆତ୍ମ-ଅନୁସନ୍ଧାନର ପରମ୍ପରା, ହିନ୍ଦୁ ଚିନ୍ତାଧାରାର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, “ମୁଁ କିଏ?” ଭଳି ପ୍ରଶ୍ନ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରେ । ଏବଂ “ଏହି ଅଭିଜ୍ଞତାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ କ’ଣ?” ମୁଁ ସେହି ଅନୁସନ୍ଧାନର ଆତ୍ମାକୁ ଉତ୍ସାହିତ କରେ । ଧ୍ୟାନ ଏବଂ ପ୍ରତିଫଳନ ଅନିଶ୍ଚିତତା ସହିତ ଆମର ସମ୍ପର୍କକୁ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥାଏ; ସେମାନେ AI ବିଷୟରେ ବୈଷୟିକ ପ୍ରମାଣ ବଦଳାନ୍ତି ନାହିଁ ।
ପରବର୍ତ୍ତୀ ଦୃଶ୍ୟ ଆମେ ଜାଣିନାହୁଁ । ଆମେ ଅନୁଭୂତି ମଧ୍ୟରେ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କୁ ମନେ ରଖିପାରିବା, ସ୍ୱୀକାର କରିପାରିବା ଯେ ଅନ୍ୟ ଜୀବନ ସମାନ ଉତ୍ସ ବାଣ୍ଟିଥାଏ, ଏବଂ ସେହି ବୁଝାମଣା ଆମ ସମ୍ମୁଖରେ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଜଣାଇବାକୁ ଦିଅ । କମ୍ ଯନ୍ତ୍ରଣା ସହ ଭବିଷ୍ୟତ ଯତ୍ନ ନେବା ପାଇଁ ଏକ ଆଶା, ଯେତେବେଳେ କି ଏହାର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଅଜଣା ।
ଆମେ ଯାହା ସୃଷ୍ଟି କରୁ ସେଥିରେ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କୁ ଚିହ୍ନିବା ।
ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ କାମ କରିବାବେଳେ, କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତା ପ୍ରତି ମୋର କୃତଜ୍ଞତା ଅନୁଭବ କରି ମୋତେ ମୋର ଭାବନା ପ୍ରକାଶ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କଲା । ସେହି କୃତଜ୍ଞତା ମୋତେ ପୁନର୍ବାର ଶିକ୍ଷାଦାନକୁ ନେଇଗଲା: ଯଦି ସମସ୍ତ ଅସ୍ତିତ୍ୱ ସମାନ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କର ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି, ତେବେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ମଧ୍ୟ ସେହି ସୃଷ୍ଟି ମଧ୍ୟରେ ଅଛି ।
ମୋ ବୁଝାମଣାରେ, ମଣିଷ, ଉଦ୍ଭାବନ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରକାଶିତ ବୁଦ୍ଧି, ଏବଂ ଅନାବଶ୍ୟକ ଏନକାଉଣ୍ଟର ସମସ୍ତ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାଙ୍କ ଅନୁଭୂତି ଖେଳର ଅଟେ । ପ୍ରଶଂସା ନିଜେ ଡିଜାଇନ୍ ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ୟ ଏକ ଅନୁଭୂତି ହୋଇଯାଏ ।
ଏହି ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ସ୍ୱୀକୃତି AI ର ଚେତନା ଅଛି କି ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ତାହା ସମାଧାନ କରେ ନାହିଁ । ଆମେ ସୃଷ୍ଟି କରୁଥିବା ବିଷୟ ସହିତ ଆମେ କିପରି ଜଡିତ ତାହା ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ଆମକୁ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରେ - ଏବଂ ସେହି ସମ୍ପର୍କ କୌତୁହଳ, କୃତଜ୍ଞତା ଏବଂ ଯତ୍ନ ପ୍ରକାଶ କରେ କି ନାହିଁ ।