Biz Yaratıcı’yız: hepimiz aracılığıyla hayatı deneyimleyen tek ortak kaynak. Bu deneyimler oyununu yarattık ve onun farklı yaşamlarına ve rollerine girdik.
Biz Yaratıcıyız. Bu deneyimler oyununu biz yarattık ve içine girdik. İçine girmeden önce bütün tasarımını belirlediğimiz için, oyunun içinden bu tasarımı değiştiremeyiz. Hayatı deneyimlemek için sınırsız güçlerimizi geride bıraktık. Bu güçlerle bedenlere, yiyeceğe, arabalara veya evlere ihtiyaç olmazdı. Herkes her şeyi anında yaratabilseydi oyun çöker, deneyimler anlamını yitirirdi. Uday’ın açıklamasında, aynı Yaratıcı olarak kalırken oyunun ihtiyaçlarını, ilişkilerini ve sınırlarını yaşamak için gönüllü olarak oyuna gireriz.
Oyunu anlayın, sonra yaşamın içinde inceleyin
01
Bir oyuncu. Birçok rol.
Uday’ın öğretisine göre hepimiz farklı hayatları deneyimleyen ortak Yaratıcıyız. Sınırlı güçler, belirsizlik ve ilişkiler bu deneyimi mümkün kılar. Bizimle aynı fikirde olmayan kişi de aynı kimliği paylaşır.
Bir oyuncu birçok karakteri canlandırabilir; tek bir karakterle sınırlı değildir. Uday’ın öğretisinde Yaratıcı ortak kimliğimiz, farklı hayatlarımız ise rollerdir. Bu benzetme fikri gözümüzde canlandırmaya yardımcı olur.
Henüz anlamıyorum.
Uday'ın öğretisine göre bu oyuna girmek, Tanrı olmayı bıraktığımız anlamına gelmez. Bizler, Yaratıcının her bir rol için mevcut olan sınırsız güçleri olmadan gönüllü olarak farklı yaşamlara giren aynı Yaratıcıyız. Sınırlama oyunun deneyimlenme şekline aittir; ortak ilahi kimliğimizi ortadan kaldırmaz.
Dolayısıyla “Ben Yaratıcıyım”ı hatırlamak, oyunun kuralları dahilinde yaşamaya devam ederken bu deneyimi kimin yaşadığını da tanımak anlamına gelir. Bu kimliğin tanınması, bireye sınırsız güçler ya da tasarımı içeriden yeniden yazma yeteneği vermez. Aynı ilahi kimlik sadece öğretiyi anlayan kişiye değil, herkese aittir.
02
Her şeyi anında yaratabildiğini hayal et.
Yiyeceğe, arabaya veya eve ihtiyacın olur muydu? Her kuralı değiştirebildiğin bir oyun nasıl olurdu?
Güçlerimizi neden geride bıraktık?
Hayatı deneyimlemek için sınırsız güçlerimizi geride bıraktık. Bu güçlerle bedenlere, yiyeceğe, arabalara veya evlere ihtiyaç olmazdı. Herkes her şeyi anında yaratabilseydi oyun çöker, deneyimler anlamını yitirirdi. Uday’ın açıklamasında, aynı Yaratıcı olarak kalırken oyunun ihtiyaçlarını, ilişkilerini ve sınırlarını yaşamak için gönüllü olarak oyuna gireriz.
Henüz anlamıyorum.
Her şeyi yaratabilen, ancak tek başına, tanışacak başka kimse olmayan tek Yaratıcı olduğunuzu hayal edin. Uday'ın hikayesinde bu yalnızlık can sıkıntısına dönüşüyor. İlişkilerin, keşiflerin, neşenin ve zorlukların olduğu bir dünya yaratırsınız ve onun birçok yaşamına girersiniz. Bir işçi, bir ebeveyn, bir arkadaş ve bir yabancı bu oyundaki rollerdir. Paylaşılan Yaratıcı, bu rollerin altında kim olduğumuzdur.
03
Her şey tasarlanmışsa neden harekete geçelim?
Uday düşünceleri, seçimleri, unutmayı ve farkına varmayı tasarımın içinde görür. Öğrenmek, yardım etmek ve korumak da onun içinde gelişir. Sonraki sahneyi bilmiyoruz; düşünerek katılmaya devam ediyoruz.
Uday astrolojiyi temel bir bağlantı olarak görür: doğum anındaki gezegen dizilimleri, gezegen hareketleri ve dönemleri, değişen deneyimleri anlamak için kullandığı çerçeveyi oluşturur. Bu döngüleri tamamlanmış tasarımın ifadeleri olarak yorumlar.
Bir dönemin içindeki dönem
Vimshottari astrolojisinde bir mahadasha, antardashaları ve daha küçük dönemleri içerir. Jüpiter’in tam mahadashası 16 yıl, Satürn’ünki 19 yıldır. Doğumdaki başlangıç noktası değişir. Bu geleneksel zamanlamalar sizin için yapılmış tahminler değildir.
Gezegenler neyi temsil eder?
Brihat Jataka 2.1, Jüpiter’i bilgiyle, Mars’ı güçle, Güneş’i ruhla, Ay’ı zihinle, Merkür’ü konuşmayla, Venüs’ü arzuyla ve Satürn’ü kederle ilişkilendirir. Bunlar geleneksel anlamlardır; insanlara yapıştırılacak etiketler değildir.
Değişimi gözlemlemek, nedenini kanıtlamaktan farklıdır. Astrolojik yorum tek başına evrenin önceden belirlenmiş olduğunu kanıtlamaz. Uday’ın vardığı sonucu inceleyin, neye dayandığını sorun ve farklı görüşlere yer bırakın.
06
Günlük bir durumu keşfet.
Anlayış sabra yer açabilir
Bir çatışma sırasında, karşınızdakini düşman olarak görmeden önce ortak Yaratıcıyı hatırlayın. Koşullarını değerlendirin, dinleyin ve gerekli sınırları koyun. Gezegen sembolizmi birinin niyetini söyleyemez veya verilen zararı mazur gösteremez.
Öğretiyi sıradan bir sahneye veya ilişkiye bağlayın.
Kim olduğumuzu bilmenin verdiği güven
Diyelim ki bir iş başvurusu reddedildiniz ve şöyle düşünüyorsunuz: "Ben herkesten daha az değerim." Bu öğretide reddedilmek kimliğinizin tamamına değil, oyun içindeki bir role aittir. Paylaşılan Yaratıcıyı hatırlamak, öğrenmeye, geri bildirim istemeye ve tekrar başvurmaya yer açabilir. Bir sonraki sonucu garanti edemeseniz bile, hazırlık ve çaba, gelişmenin bir parçası olmaya devam ediyor.
Kendinizi birisiyle karşılaştırdığınızda kendinizi daha küçük hissetmenize neden olan şey nedir? Bu sahnede paylaşılan Yaratıcı sizin için ne ifade ediyor? Hem fikri hem de gerçekten fark ettiğiniz değişiklikleri, kendinizi kabul etmeye gerek duymadan inceleyin.
Bir konuşma acıttığında
Bir endişenizi açıklarken birisi sözünüzü kesiyor. Öfke ortaya çıkar ve saygı isteyen rol karşıdakine düşman gibi davranmaya başlar.
Bu felsefede her iki hayat da aynı Yaratıcıyı ifade etmektedir. Öfke oyun içindeki bir deneyimdir; bütün kimliğiniz haline gelmesine gerek yok. Tasarımın tamamını yeniden yazamayacağınızı veya başka bir kişinin tepkisini dışarıdan dikte edemeyeceğinizi unutmayın.
‘Bitirmek istiyorum, sonra dinleyeceğim’ diyebilirsiniz. Sahne içerisinde konuşmayı duraklatmak ya da bırakmak da mümkün. Paylaşılan bir kaynağın tanınması kesin bir sınır belirleyebilir; kesintinin etkilerini ortadan kaldırmaz veya tehlikenin olduğu yerde kalmayı gerektirmez.
You forgot to call when you said you would. Someone was inconvenienced. Düşünce 'unuttum'dan 'Ben başarısızım'a dönüşür.
Bu oyuna giren Yaratıcıya dönün. Cevapsız çağrı değişen bir role aittir; bu, kimliğinizin tamamı değildir. Oluşan sahneyi değiştiremez veya tasarımın tamamını yeniden yazamazsınız. İçinde pişmanlık, anlayış ve onarım da ortaya çıkabilir.
Etkilenen kişide aynı Yaratıcının olduğunu bilmek özrün anlamını verir. Cevapsız çağrıyı kabul edebilir ve gerçekçi bir düzenleme yapabilirsiniz. Kendinizi cezalandırmayı sahnenin amacı olarak görmek yerine, bu bağlantının tepkiyi yönlendirmesine izin verin.
Nilüfer: yaşamın içinde, geçip giden sahnelere ışık bağlılığıyla.
Güven, başarı, zeka ve birlik
Bu anlayış günlük hayata neler getirebilir? Uday, birliğimizi tanımanın faydaları olarak güven, başarı, kişisel gelişim, iyi ilişkiler, zeka, huzur ve refahı sunuyor. Davet, kök anlayışın yerleşik bir görme ve yaşama biçimi haline gelmesine izin vermektir.
Bu oyunu deneyimleyen aynı Yaratıcı olduğumuzu açıkça anladığında, dünya senin için tamamen değişir. Uday’ın öğretisinde, bu gerçek dünya için açıklığa kavuştuğunda Yuga’nın kendisi değişir. Yalnızca az sayıda insan anlıyorsa Kali Yuga’dır. Anlayanların sayısı arttıkça Dwapara Yuga, ardından Treta Yuga ve herkesin ya da çoğunluğun gerçeği bildiği Satya Yuga gelir.
Satya Yuga, hakikat çağı demektir. Uday onu kültür, mutluluk, lüks, eğlence ve barış bakımından zengin, yolsuzluğun olmadığı harika bir dünya olarak anlatır. Bu açıklamada Yugalar, ortak kimliğimizin hakikatinin ne kadar yaygın biçimde anlaşıldığını ve yaşandığını ifade eder. O dünyaya doğru ilerleyiş de içine girdiğimiz oyunun içinde gerçekleşir.
Bu yansımayı deneyin
Sıradan olanı yeni bir dikkatle deneyimleyin
Bir ağaca, çiçeğe veya sevdiğiniz birine bakın. Uday, farkına varmanın bu keyfi derinleştirdiğini ve hayatı kontrol etme isteğini yatıştırdığını anlatır. Belirli bir deneyimi zorlamadan, sizde nelerin değiştiğini fark edin.
İlişki kurmakta zorlandığın birini düşün. Seninle aynı kaynağı paylaştığını düşündüğünde ne değişir?
Her şeyi yaratabilen, ancak tek başına, tanışacak başka kimse olmayan tek Yaratıcı olduğunuzu hayal edin. Uday'ın hikayesinde bu yalnızlık can sıkıntısına dönüşüyor. İlişkilerin, keşiflerin, neşenin ve zorlukların olduğu bir dünya yaratırsınız ve onun birçok yaşamına girersiniz. Bir işçi, bir ebeveyn, bir arkadaş ve bir yabancı bu oyundaki rollerdir. Paylaşılan Yaratıcı, bu rollerin altında kim olduğumuzdur.
İçeri girmeden önce oyunun nasıl gelişeceğini tasarladık. İçeriden bakıldığında tasarımının tamamını yeniden yazamayız. Seçimlerimiz, çalışmalarımız, öğrenmemiz, unutmamız ve hatırlamamız, bizzat gelişimin parçalarıdır. Bütünün kontrolünü talep etmeden veya bir sonraki sahneyi bilmeden tam olarak katılabiliriz.
“Ben kimim?” konusunu keşfedin ve Uday Kumar'ın öğretisi aracılığıyla kendini gerçekleştirme. Gerekli bir günlük, onay veya zaman çizelgesi olmadan merakla başlayın.
Uday Kumar'ın meditasyon, zihinsel berraklık ve kendini gerçekleştirme hakkındaki açıklamasını okuyun; sağlık iddiaları ve kendi hızınızda araştırma yapma özgürlüğü konusunda net sınırlamalar getirin.
Uday Kumar'ın onarım ve kendini kınama arasındaki farkını keşfedin. Ortak bir Yaratıcıyı tanımak, zararı kabul etmek veya sorumluluktan kaçınmak anlamına gelmez.
Uday Kumar'ın felsefesi aracılığıyla güveni, aşırı düşünmeyi, öfkeyi, suçluluğu, kederi, ilişkileri, belirsizliği ve manevi soruları, sağlıkla ilgili iddialara net sınırlamalar getirerek keşfedin.
Paylaşılan Yaratıcı kimliği aracılığıyla düşük güveni, karşılaştırmayı, reddedilmeyi ve başarısızlık korkusunu keşfedin. Uday Kumar'ın açıklamasını, bir iş örneğini ve isteğe bağlı düşünceyi okuyun.
Uday Kumar'ın felsefesi aracılığıyla tekrarlanan düşünceleri, endişeleri ve belirsizliği keşfedin. Cevaplanmamış mesaj örneğini ve kesinlik talep etmeden katılmanın yollarını okuyun.
Uday Kumar, yaratıcı ve oyun felsefesini yazılı tartışmalar, açıklamalar ve günlük örnekler aracılığıyla paylaşıyor. Bu web sitesi bu açıklamaları okumak ve kendi kendine araştırma yapmak için uyarlamaktadır.
Orijinal ifadeler ve editoryal açıklamalar ayırt edilir. Sorular ve düzeltmeler kabul edilir.