Chúng ta là Đấng Sáng Tạo: cùng một nguồn cội trải nghiệm cuộc sống qua tất cả chúng ta. Chúng ta đã tạo ra trò chơi trải nghiệm này và bước vào những cuộc đời cùng vai trò khác nhau trong đó.
Chúng ta chính là Đấng Tạo Hóa. Chúng ta đã tạo ra trò chơi trải nghiệm này và bước vào trong đó. Vì đã xác định thiết kế tổng thể trước khi bước vào, chúng ta không thể thay đổi thiết kế ấy từ bên trong trò chơi. Chúng ta đã để lại những quyền năng vô hạn để trải nghiệm cuộc sống. Với những quyền năng ấy, chúng ta sẽ không cần cơ thể, thức ăn, xe cộ hay nhà cửa. Nếu ai cũng có thể tạo ra bất cứ thứ gì ngay lập tức, trò chơi sẽ sụp đổ và những trải nghiệm sẽ mất đi ý nghĩa. Theo cách giải thích của Uday, chúng ta tự nguyện bước vào để sống với những nhu cầu, mối quan hệ và giới hạn của trò chơi, trong khi vẫn là cùng một Đấng Sáng Tạo.
Hiểu trò chơi, rồi xem xét nó trong cuộc sống
01
Một diễn viên. Nhiều vai diễn.
Trong lời dạy của Uday, chúng ta là cùng một Đấng Sáng Tạo đang trải nghiệm những cuộc đời khác nhau. Năng lực có giới hạn, sự bất định và các mối quan hệ làm nên trải nghiệm ấy. Người bất đồng với chúng ta cũng chia sẻ cùng bản thể đó.
Một diễn viên có thể đóng nhiều nhân vật mà không chỉ là một nhân vật. Trong lời dạy của Uday, Đấng Sáng Tạo là bản sắc chung của chúng ta; những cuộc đời khác nhau là các vai diễn. So sánh này giúp ta hình dung ý tưởng.
Tôi vẫn chưa hiểu.
Theo lời dạy của Uday, việc tham gia trò chơi này không có nghĩa là chúng ta không còn là Chúa. Chúng ta là cùng một Đấng Tạo Hóa, những người đã tự nguyện bước vào những cuộc sống khác nhau mà không có quyền hạn không hạn chế của Đấng Tạo Hóa dành cho từng vai trò cá nhân. Hạn chế thuộc về cách trải nghiệm trò chơi; nó không loại bỏ bản sắc thiêng liêng chung của chúng ta.
Do đó, việc ghi nhớ “Tôi là Người sáng tạo” có nghĩa là nhận ra ai đang có trải nghiệm trong khi tiếp tục tuân theo các quy tắc của trò chơi. Việc công nhận danh tính này không mang lại cho cá nhân quyền hạn không bị hạn chế hoặc khả năng viết lại thiết kế từ bên trong. Danh tính thiêng liêng giống nhau thuộc về tất cả mọi người, không chỉ của người hiểu giáo lý.
02
Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bất cứ thứ gì ngay lập tức.
Bạn có cần thức ăn, xe hay nhà không? Trò chơi sẽ ra sao nếu bạn có thể thay đổi mọi luật lệ?
Vì sao chúng ta để lại quyền năng?
Chúng ta đã để lại những quyền năng vô hạn để trải nghiệm cuộc sống. Với những quyền năng ấy, chúng ta sẽ không cần cơ thể, thức ăn, xe cộ hay nhà cửa. Nếu ai cũng có thể tạo ra bất cứ thứ gì ngay lập tức, trò chơi sẽ sụp đổ và những trải nghiệm sẽ mất đi ý nghĩa. Theo cách giải thích của Uday, chúng ta tự nguyện bước vào để sống với những nhu cầu, mối quan hệ và giới hạn của trò chơi, trong khi vẫn là cùng một Đấng Sáng Tạo.
Tôi vẫn chưa hiểu.
Hãy tưởng tượng bạn là Đấng Tạo Hóa duy nhất, có thể tạo ra bất cứ thứ gì, nhưng một mình, không gặp ai khác. Trong câu chuyện của Uday, sự cô đơn đó trở thành nỗi buồn chán. Bạn tạo ra một thế giới của những mối quan hệ, những khám phá, niềm vui và khó khăn, và bước vào thế giới đó qua nhiều cuộc đời của nó. Một công nhân, một phụ huynh, một người bạn và một người lạ là những vai trò trong trò chơi này. Người sáng tạo chung chính là con người của chúng ta bên dưới những vai trò đó.
03
Nếu mọi thứ đã được thiết kế, tại sao còn hành động?
Uday xem suy nghĩ, lựa chọn, sự quên lãng và nhận ra đều nằm trong thiết kế. Học hỏi, giúp đỡ và bảo vệ cũng diễn ra trong đó. Chúng ta không biết cảnh tiếp theo; sự tham gia có suy xét vẫn tiếp tục.
Uday coi chiêm tinh là mối liên hệ then chốt: vị trí các hành tinh lúc sinh, chuyển động và các giai đoạn hành tinh tạo thành khuôn khổ giúp ông hiểu những trải nghiệm thay đổi. Ông diễn giải các chu kỳ này là biểu hiện của thiết kế đã hoàn tất.
Một giai đoạn trong một giai đoạn
Trong chiêm tinh Vimshottari, một mahadasha chứa các antardasha và những giai đoạn nhỏ hơn. Toàn bộ mahadasha của Sao Mộc kéo dài 16 năm; của Sao Thổ là 19 năm. Điểm khởi đầu lúc sinh khác nhau ở mỗi người. Những mốc thời gian truyền thống này không phải lời dự đoán dành cho bạn.
Các hành tinh tượng trưng cho điều gì?
Brihat Jataka 2.1 liên hệ Sao Mộc với tri thức, Sao Hỏa với sức mạnh, Mặt Trời với linh hồn, Mặt Trăng với tâm trí, Sao Thủy với lời nói, Sao Kim với ham muốn và Sao Thổ với nỗi buồn. Đây là những ý nghĩa truyền thống, không phải nhãn dán cho con người.
Quan sát sự thay đổi khác với chứng minh nguyên nhân của nó. Chỉ riêng cách diễn giải chiêm tinh không chứng minh rằng vũ trụ đã được định trước. Hãy xem xét kết luận của Uday, hỏi điều gì hỗ trợ nó và dành chỗ cho sự bất đồng.
06
Khám phá một tình huống hằng ngày.
Sự thấu hiểu có thể mở đường cho lòng kiên nhẫn
Khi xung đột, hãy nhớ đến Đấng Sáng Tạo chung trước khi xem ai đó là kẻ thù. Cân nhắc hoàn cảnh của họ, lắng nghe và đặt ra những ranh giới cần thiết. Biểu tượng hành tinh không thể cho bạn biết động cơ của một người hay biện minh cho sự tổn hại.
Kết nối việc giảng dạy với một khung cảnh hoặc mối quan hệ bình thường.
Sự tự tin khi biết chúng ta là ai
Giả sử bạn bị từ chối việc làm và nghĩ: “Tôi kém giá trị hơn những người khác”. Trong lời dạy này, sự từ chối thuộc về một vai trò trong trò chơi chứ không phải toàn bộ danh tính của bạn. Việc ghi nhớ Người sáng tạo được chia sẻ có thể tạo cơ hội để học hỏi, yêu cầu phản hồi và áp dụng lại. Sự chuẩn bị và nỗ lực vẫn là một phần của quá trình diễn ra, mặc dù bạn không thể đảm bảo kết quả tiếp theo.
Khi so sánh bản thân với ai đó, điều gì khiến bạn cảm thấy nhỏ bé hơn? Người sáng tạo được chia sẻ có ý nghĩa gì với bạn trong cảnh đó? Hãy xem xét cả ý tưởng lẫn bất kỳ thay đổi nào mà bạn thực sự nhận thấy mà không cần yêu cầu bản thân phải đồng ý.
Khi một cuộc trò chuyện gây tổn thương
Ai đó làm gián đoạn bạn trong khi bạn giải thích một mối quan ngại. Sự tức giận xuất hiện và vai trò muốn được tôn trọng bắt đầu coi người khác như kẻ thù.
Cả hai cuộc sống đều thể hiện cùng một Đấng Tạo Hóa trong triết lý này. Sự tức giận là một trải nghiệm trong trò chơi; nó không cần phải trở thành toàn bộ danh tính của bạn. Hãy nhớ rằng bạn không thể viết lại toàn bộ thiết kế hoặc ra lệnh cho người khác phản hồi từ bên ngoài thiết kế đó.
Bạn có thể nói, ‘Tôi muốn nói xong, sau đó tôi sẽ lắng nghe.’ Bạn cũng có thể tạm dừng hoặc rời khỏi cuộc trò chuyện trong cảnh đó. Việc nhận ra một nguồn được chia sẻ có thể đưa ra một ranh giới vững chắc; nó không xóa bỏ ảnh hưởng của sự gián đoạn hoặc yêu cầu ở lại nơi có nguy hiểm.
Bạn quên gọi khi bạn nói bạn sẽ gọi. Ai đó đã cảm thấy khó chịu. Suy nghĩ thay đổi từ “Tôi đã quên” thành “Tôi là kẻ thất bại”.
Quay trở lại với Người sáng tạo đã tham gia trò chơi này. Cuộc gọi nhỡ thuộc về vai trò đang thay đổi; nó không phải là toàn bộ danh tính của bạn. Bạn không thể thay thế cảnh đã xảy ra hoặc viết lại toàn bộ thiết kế. Sự hối hận, hiểu biết và sửa chữa cũng có thể bộc lộ trong đó.
Việc nhận ra cùng một Đấng Tạo Hóa nơi người bị ảnh hưởng sẽ mang lại ý nghĩa cho lời xin lỗi. Bạn có thể thừa nhận cuộc gọi nhỡ và sắp xếp thực tế. Hãy để sự quan tâm đến mối liên hệ đó hướng dẫn phản ứng, thay vì coi việc trừng phạt bản thân là mục đích của cảnh quay.
Hoa sen: trong cuộc sống, gắn liền với ánh sáng với những cảnh đi qua của nó.
Tự tin, thành công, thông minh và đoàn kết
Sự hiểu biết này có thể mang lại điều gì cho cuộc sống hàng ngày? Uday trình bày sự tự tin, thành công, phát triển cá nhân, các mối quan hệ tốt, trí thông minh, hòa bình và hạnh phúc là những lợi ích của việc nhận ra sự đồng nhất của chúng ta. Lời mời gọi là hãy để sự hiểu biết gốc rễ trở thành một cách nhìn và cách sống ổn định.
Sự thấu hiểu thay đổi thế giới của bạn. Sự thấu hiểu chung thay đổi Yuga.
Tầm nhìn Thế giới tươi đẹp
Kali Yuga
Dwapara Yuga
Treta Yuga
Satya Yuga
Khi bạn hiểu rõ rằng chúng ta là cùng một Đấng Sáng Tạo đang trải nghiệm trò chơi này, thế giới hoàn toàn thay đổi đối với bạn. Trong lời dạy của Uday, khi thế giới hiểu rõ sự thật này, chính Yuga cũng thay đổi. Khi chỉ một số ít hiểu, đó là Kali Yuga. Khi số người hiểu tăng lên, Dwapara Yuga đến, rồi Treta Yuga, và cuối cùng là Satya Yuga khi tất cả hoặc phần lớn mọi người biết sự thật.
Satya Yuga nghĩa là thời đại của sự thật. Uday mô tả đó là một thế giới tuyệt vời, phong phú về văn hóa, hạnh phúc, xa hoa, giải trí và hòa bình, không có tham nhũng. Trong cách giải thích này, các Yuga thể hiện mức độ sự thật về bản sắc chung của chúng ta được hiểu và sống theo rộng rãi. Sự chuyển mình hướng tới thế giới ấy cũng diễn ra trong trò chơi mà chúng ta đã bước vào.
Hãy thử phản ánh này
Trải nghiệm điều bình dị với sự chú tâm mới
Hãy nhìn một cái cây, một bông hoa hoặc người bạn yêu thương. Uday mô tả sự nhận ra là điều làm niềm vui ấy sâu sắc hơn và làm dịu đòi hỏi kiểm soát cuộc sống. Hãy để ý điều gì thay đổi ở bạn mà không ép mình phải có một trải nghiệm nào đó.
Hãy nghĩ về một người mà bạn thấy khó hòa hợp. Điều gì thay đổi khi bạn nghĩ rằng họ có cùng nguồn cội với mình?
Một Đấng Tạo Hóa. Nhiều cuộc sống. Một trò chơi trải nghiệm.
Hãy tưởng tượng bạn là Đấng Tạo Hóa duy nhất, có thể tạo ra bất cứ thứ gì, nhưng một mình, không gặp ai khác. Trong câu chuyện của Uday, sự cô đơn đó trở thành nỗi buồn chán. Bạn tạo ra một thế giới của những mối quan hệ, những khám phá, niềm vui và khó khăn, và bước vào thế giới đó qua nhiều cuộc đời của nó. Một công nhân, một phụ huynh, một người bạn và một người lạ là những vai trò trong trò chơi này. Người sáng tạo chung chính là con người của chúng ta bên dưới những vai trò đó.
Trước khi vào, chúng tôi đã thiết kế cách trò chơi sẽ diễn ra. Từ bên trong, chúng tôi không thể viết lại thiết kế hoàn chỉnh của nó. Bản thân những lựa chọn, công việc, học tập, sự lãng quên và hồi tưởng của chúng ta đều là những phần của quá trình diễn ra. Chúng ta hoàn toàn có thể tham gia mà không cần phải kiểm soát toàn bộ hay biết được cảnh tiếp theo.
Khám phá “Tôi là ai?” và nhận thức bản thân thông qua lời dạy của Uday Kumar. Bắt đầu với sự tò mò mà không cần nhật ký, lời khẳng định hay thời gian biểu bắt buộc.
Đọc tài liệu của Uday Kumar về thiền định, tinh thần minh mẫn và nhận thức về bản thân, với những giới hạn rõ ràng về yêu cầu về sức khỏe và quyền tự do tìm hiểu theo tốc độ của riêng bạn.
Khám phá sự khác biệt giữa sửa chữa và tự lên án của Uday Kumar. Công nhận một Đấng Tạo Hóa chung không có nghĩa là chấp nhận tổn hại hoặc trốn tránh trách nhiệm.
Khám phá sự tự tin, suy nghĩ quá mức, tức giận, cảm giác tội lỗi, đau buồn, các mối quan hệ, sự không chắc chắn và các câu hỏi về tâm linh thông qua triết lý của Uday Kumar, với những giới hạn rõ ràng về các yêu cầu về sức khỏe.
Khám phá sự tự tin thấp, sự so sánh, sự từ chối và nỗi sợ thất bại thông qua danh tính chung của Người sáng tạo. Đọc phần giải thích của Uday Kumar, ví dụ về công việc và phản ánh tùy chọn.
Khám phá những suy nghĩ, lo lắng và bất an lặp đi lặp lại thông qua triết lý của Uday Kumar. Đọc ví dụ về tin nhắn chưa được trả lời và cách tham gia mà không đòi hỏi sự chắc chắn.
Uday Kumar chia sẻ triết lý về Người sáng tạo và trò chơi của mình thông qua các cuộc thảo luận bằng văn bản, giải thích rõ ràng và các ví dụ hàng ngày. Trang web này điều chỉnh những lời giải thích đó để đọc và tự tìm hiểu.
Tuyên bố ban đầu và giải thích biên tập được phân biệt. Các câu hỏi và sửa chữa đều được chào đón.